К основному контенту

Overwatch 2 полон умных диалоговых пасхальных яиц

В то время как Overwatch 2 имел тяжелый запуск благодаря многочисленным техническим вопросам, есть что полюбить новую роль в классическом стрелке. Одна из деталей, которые наслаждались поклонниками, -это огромное количество новых голосовых линий, многие из которых предназначены только для того, чтобы запустить в очень конкретных ситуациях.

OVERWATCH

В ветке в Твиттере старший дизайнер повествования Overwatch 2 Джастин Гроут объяснил, что авторы нацелены на повышенную реактивность в своем диалоге, а персонажи реагируют на конкретные события, включая определенные команды или ситуационные моменты. В то время как у оригинального Overwatch уже было много пользовательского диалога, в том числе специализированные строки для выведения или взаимодействия определенных символов, диалог в продолжении становится намного более конкретным.

«* мы проделали тонну работы над бешено, чтобы обнаружить редкие ситуации, а также централизовать и расставить приоритеты в нашей системе VO, чтобы мы могли играть в максимально крутую линию в любой момент», -объясняет Грот. Цель, как он говорит, состоит в том, чтобы «* заставить героев чувствовать себя более живыми, чтобы они отмечали ваши самые большие достижения вместе с вами и продолжали удивлять вашу игру после игры».

Большая часть специального диалога, обнаруженного до сих пор, включает в себя конкретные командные композиции, например, в видео выше, где Queen Junker в команде, состоящей из женщин, начинает матч: «Хорошо, дамы, давайте преподаем этих мальчиков урок».

Другие, указанные фанатами, включают в себя линию голоса, где милосердие, если она будет помещена в команду, где у других персонажей есть само восстанавливающиеся, заметят, насколько легко будет матч, поскольку каждый сможет исцелить себя. Рейнхард также прокомментирует команду, полную пользователей оружия ближнего боя, спрашивая, должен ли один из них иметь пистолет.

Некоторые строки также будут запускать на основе того, какой шаг использовался, или где происходит убийство, и игроки указывают на уникальный диалог, который запускается, если произойдет убийство, в то время как персонаж находится в воздухе, например.

Ведущий повествовательный дизайнер Гэвин Юрген-Файри также вступил в разговор, расширив, с какими различными типами игроков диалога можно было ожидать встречи в Overwatch 2., а также в реактивных линиях, упомянутых выше, всем персонажам были предоставлены расширенные голосовые линии для убийств, а также реактивные линии, упомянутые выше, всеми персонажам были предоставлены расширенные голосовые линии для убийств. Способности и регулярная игра. Авторы также добавили 1800 строк диалога меж защитного интерфейса, немного из которых представлены в видео выше в разговоре между Домброй и Мойрой.

Ясно, что игроки будут открывать новые нишевые голосовые линии в Overwatch 2 еще некоторое время, а игра только на второй неделе запуска.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

PlayStation VR2 News дразнил PlayStation Insider

В последнее время Sony была относительно спокойной в отношении своей PlayStation VR2, но, похоже, есть шанс, что в ближайшие несколько недель . Джефф Грубб на последнем выпуске Grubbsnax предложил столько же, предлагая потенциальное окно выпуска для нового оборудования виртуальной реальности, а также предложение о том, когда Sony может показать больше гарнитуры и ее периферийных устройств. Неудивительно, что спекуляции о последнем связаны с летними игровыми мероприятиями, которые должны начаться в июне. В конце эпизода Grubbsnax, слушатель спросил Грубб, слышал ли он какие -либо переговоры, связанные с PlayStation VR2, и, в частности, если бы были какие -либо планы на еще один большой толчок, прежде чем он выпустит. Оглядываясь назад на то, как оригинальная PlayStation VR была продемонстрирована во время GDC First, прежде чем он был выпущен, и был выпущен позже того же года, Грубб отметил, что PlayStation VR2 был продемонстрирован во время GDC этого года и сказал, что это «очень ве...

Патч 9.2 исправления: 12 апреля - Новости

Первые исправления недели здесь. У нас есть исправления для набора Outlaw, Tazavesh, зашифрованного аффикса и многое другое. Классы Негодяй Outlaw (2) Установите бонус: Pistol Shot Procs из бонуса Tornado Trigger Set, теперь будет правильно запускает лезвие. (2) Установить бонус: Исправленное непреднамеренное взаимодействие между Tornado Trigger Set Bonus и Wickers Greenskin, где несколько пистолетных снимков могут получить бонусный ущерб плетеном Гренски. подземелья и рейды Тазавеш, завуалированный рынок Zo'gron Исправлена проблема, позволяющая игрокам отделить первую волну врагов в Oasis Myza. Hylbrande Игроки теперь получают дополнительное предупреждение при нацелении с очищенным огнем. Mythic + Зашифрован Affix Исправлена проблема, которая может вызвать зашифрованные реликвии не появляться с бензированными ночными классами в Тазавеш: Улицы удивления. Игрок против игрока Завоевание Общая максимальная сумма заработанного завоевания теперь ...

Sonic Frontiers уклоняется от страшного «звукового цикла»

The last time we saw a proper trailer for _Sonic Frontiers _was at The Game Awards in December 2021. By then, it had been over six months since Sega released a cryptic teaser trailer at the end of its Sonic Central livestream. The game would’ve launched in time for Sonic the Hedgehog’s 30th anniversary, but Sega explained that it delayed its release to the 2022 holiday season to give the Sonic team more time to brush up on its quality during the development phase. Aside from that (and confirmation that Roger Craig Smith and Mike Pollock are reprising their voice roles), we’ve gotten no major updates since. Gotta hype fast Slowing down Содержимое Gotta hype fast Slowing down In a recent livestream on the Sonic YouTube channel, Sonic’s social media manager Katie Chrzanowski said that Sonic Frontiers is still slated to come out during the 2022 holiday season and that Sega will be giving more news updates about it soon. However, she didn’t give a sense of how soon is “soon.” The...