К основному контенту

Интервью: Talking Star Trek Online со старшим игровым дизайнером Джесси Хейниг

Star Trek Online напевал уже более десяти лет, приводя игроков в космос и позволив им исследовать новые странные миры. Знаменитая вселенная star Trek была фоном так много рассказывания историй на нескольких средах и, в свою очередь, вдохновила рассказчиков и, в частности, разработчиков игр с тех пор, как шоу дебютировало более полувека назад.

Star Trek Online's талантливая команда в Cryptic Studios полна разработчиков, вдохновленных научной фантастикой Tentpole, и вложила эту страсть к вселенной Джина Родденберри в свой MMO на каждом шагу.

«Я чувствую, что это чудесная возможность вернуть фэндому, который так много дал моей жизни», - сказал Star Trek на прошлой неделе старший игровой дизайнер Джесси Хейниг Джесси Хейниг. Как и многие поклонники как научно-фантастического жанра, так и самого star Trek Online, Хейниг вырос, наблюдая star trek, наблюдая за повторными заведениями со своим отцом.

Карьера Джесси как разработчика игр также охватывает годы, работая над оригинальной серией fallout, а также первыми двумя call of Duty названием в Infinity Ward. Он также работал создавая настольные игры, в частности, RPG Star Trek Tabletop для Cypher. В течение последних двенадцати лет Хейниг работал над star Trek Online для Cryptic Studios, уравновешивая различные роли в его время с MMO.

На протяжении многих лет он смог создавать истории и создавать контент вместе с командой в Cryptic во вселенной trek, а также принести свою страсть к жанру научно -фантастического повествования в команду. Но это больше, чем просто создание историй во вселенной, скорее, это знает, что их вклад от star Trek Online - это не просто какое -то лицензированное свойство, а часть канона star Trek.

__

__

Наиболее узнаваемым аспектом этого является включение кораблей, созданных для sto, появляющихся в star trek: _picard. Четыре корабля из MMO были включены в само шоу, соединяя традиционную телевизионную среду и MMO так, как многие, возможно, не предсказали. Действительно, это был также тщательно охраняемый секрет в Cryptic, в то время как переговоры продолжались с студией, чтобы включить их. Мало того, что для студии было круто увидеть, как их тяжелая работа появляется на экране, но и принесла с собой что -то большее: проверка.

«Это была огромная эмоциональная победа для всей студии, всей команды», - сказал нам Джесси, когда мы спросили, каково это для Cryptic, чтобы увидеть свои корабли в телевизионном шоу. «И это было то, что оставалось очень плотно в обертывании всего лишь несколькими людьми, которые работали над этим».

Джесси продолжил: «Это было удивлено многим людям. Это была огромная победа, гигантский моральный дух, потому что это была проверка. Наша работа достаточно хороша, чтобы быть включенным в то, что люди видят по телевидению. Наша работа имеет значение. Наш вклад в star trek является реальным вкладом. Мы не просто лицензиар, из которого они собирают зарплату ».

Что сделало это еще более особенным, так это то, что команда picard фактически подошла к star trek online и попросила использовать некоторые из корабли из игры. В результате он выращивал ощущение, что star Trek Online - это не просто какое -то вспомогательное свойство trek, а скорее, как говорит Джесси, «факелон» для собственности.

AMBASSADOR KAEL!.. ON THE BRIDGE! - INTERVIEW W/STAR TREK ONLINE COMMUNITY MANAGER MIKE FATUM

«Все чувствовали, что это был феноменальный момент, действительно переломный момент. Star trek online не только [an] Associated star Trek свойство, но и узнаваемые факелообразными, которые действительно заботятся о качестве мы делаем, которые хотят сделать то, что достаточно хорошо, чтобы они могли на самом деле стоять рядом с телевизионным сериалом star Trek и быть включенным в них ».

смело идет

Помогает то, что у команды в sto есть история создания историй и опыта, которые могут соответствовать вселенной trek. С такой богатой информацией и историями, из которых можно рисовать, в том числе телесериал, Heinig и Team at Cryptic способны создавать уникальные истории, которые оба являются оригинальными, но укорененными в общей вселенной.

Мало того, что истории, которые студия рассказывает из более широкой вселенной trek вокруг sto, но часто вдохновение происходит из -за самой маленькой детализации. Это также помогает, что star Trek сегодня видит что -то вроде эпохи Возрождения в СМИ благодаря множеству телевизионных шоу, выходящих на платформах, таких как Paramount+. Показывает, как вышеупомянутый star Trek: Picard, star Trek: Discover, _ и _lower Decks Помогите привлечь больше вдохновения в команду в дополнение к прошлому серии.

В результате Cryptic может взглянуть на то, что говорят шоураннеры, и истории, которые они рассказывают, и опираются на это интересными способами.

«Таким образом, очевидно, с точки зрения того, куда sto, как правило, идет в будущем, будут оставаться истории. Цифры не лгут, star Trek Online делал некоторые из лучших лет за последние годы, и люди действительно с энтузиазмом в отношении возрождения star trek. И это заинтересован в игре, и они хотят появиться, они хотят играть, и они хотят увидеть все любимые моменты, которые они видели в шоу, или персонажи и истории, отраженные в игре. И мы доставляем это и, как я уже сказал: данные не лгут. Людям это нравится ».

Так, куда star Trek Online Got отсюда, особенно с их собственными историями, чтобы рассказать? К счастью, у нас есть небольшая информация благодаря недавнему раскрытию предстоящего эпизода, stormfall.

Stormfall продолжает сюжетную линию вселенной зеркала, которая была рассказана в sto в последних обновлениях, и игроки должны раскрыть императора планов империи Терран. Все, что говорят в обновлении stormfall и за ее пределами, напрямую вдохновлено «основными элементами star Trek Mythos», по словам Хейнига, и имеет последствия, которые «космически большие».

«Stormfall, конечно же, является частью нашей сюжетной линии Universe Universe Mirror, в которой мы исследуем идею, что император империи Террана разработал какой -то план для привлечения некоторого супер -оружия, с которым он планирует взять на себя вселенную, или, может быть, даже мультивселенная, все несколько альтернативных реальностей космоса. Кто Император? Мы не знаем ».

Не испортив ничего, Джесси говорит, что игроки смогут увидеть, насколько велик план Императора во время кульминации этой сюжетной линии, возможно, даже осознавая, что он больше, чем они думали, что это будет на первый взгляд. Но оттуда? Star Trek Online, очень похожий на более широкую вселенную star trek, в которой он обитает, опережает долгое будущее, под руководством команды разработчиков, таких как Джесси, которые увлечены продолжением создания историй, которые резонируют с фанатами.

Как говорит Джесси: «Не ожидайте, что мы замедлимся в ближайшее время».

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Патч 9.2 исправления: 12 апреля - Новости

Первые исправления недели здесь. У нас есть исправления для набора Outlaw, Tazavesh, зашифрованного аффикса и многое другое. Классы Негодяй Outlaw (2) Установите бонус: Pistol Shot Procs из бонуса Tornado Trigger Set, теперь будет правильно запускает лезвие. (2) Установить бонус: Исправленное непреднамеренное взаимодействие между Tornado Trigger Set Bonus и Wickers Greenskin, где несколько пистолетных снимков могут получить бонусный ущерб плетеном Гренски. подземелья и рейды Тазавеш, завуалированный рынок Zo'gron Исправлена проблема, позволяющая игрокам отделить первую волну врагов в Oasis Myza. Hylbrande Игроки теперь получают дополнительное предупреждение при нацелении с очищенным огнем. Mythic + Зашифрован Affix Исправлена проблема, которая может вызвать зашифрованные реликвии не появляться с бензированными ночными классами в Тазавеш: Улицы удивления. Игрок против игрока Завоевание Общая максимальная сумма заработанного завоевания теперь ...

PlayStation VR2 News дразнил PlayStation Insider

В последнее время Sony была относительно спокойной в отношении своей PlayStation VR2, но, похоже, есть шанс, что в ближайшие несколько недель . Джефф Грубб на последнем выпуске Grubbsnax предложил столько же, предлагая потенциальное окно выпуска для нового оборудования виртуальной реальности, а также предложение о том, когда Sony может показать больше гарнитуры и ее периферийных устройств. Неудивительно, что спекуляции о последнем связаны с летними игровыми мероприятиями, которые должны начаться в июне. В конце эпизода Grubbsnax, слушатель спросил Грубб, слышал ли он какие -либо переговоры, связанные с PlayStation VR2, и, в частности, если бы были какие -либо планы на еще один большой толчок, прежде чем он выпустит. Оглядываясь назад на то, как оригинальная PlayStation VR была продемонстрирована во время GDC First, прежде чем он был выпущен, и был выпущен позже того же года, Грубб отметил, что PlayStation VR2 был продемонстрирован во время GDC этого года и сказал, что это «очень ве...

Marvel's Midnight Suns финальные руки

До сих пор мне очень нравятся Marvel's Midnight Suns, теперь сыграв около 15 часов тактической RPG Firaxis Games, которая черпает вдохновение в играх XCOM разработчика. Удаление расстраивающей системы XCOM в процентах-которая может привести к тому, что даже самые хорошо спланированные стратегии для необъяснимых условий провалится-вызывает поворотный тактический боевой бой на полуночных солнцах намного веселее. И благодаря системе карт построения палубы, случайность все еще учитывается в уравнении, создавая здоровые проблемы. Вы можете ожидать от меня большего количества слов относительно фактического игрового процесса полуночного солнца, когда выйдет полный обзор Embargo. На данный момент я хочу кратко затронуть аспект полуночных солнц, у нас еще не было возможности увидеть многое: написание и историю. Чтобы резюме, на полуночном солнце вы играете за охотника, предсказывали победу над своей матерью, Лилит и навсегда запечатать ее темную магию. Вам назначено руководство последне...