К основному контенту

Икона ужасов Синдзи Миками уходит

Денди Миками покидает Tango Gameworks в ближайшие месяцы. Ранее сегодня, 23 февраля, Trueachievements (Opens in New Tab) впервые сообщили, что Mikami будет уходить с Tango Gameworks, ссылаясь на внутреннее электронное письмо от материнской компании Zenimax. Теперь, через несколько часов после начала начальной истории, Bethesda вмешалась, чтобы подтвердить отчет о предстоящем отъезде Миками из студии, которую он основал более десяти лет назад. Узнать больше Миками изначально основал Tango Gameworks в 2010 году после ухода из Capcom, возглавив развитие знаковых игр, таких как Resident Evil 4. Зло внутри, единственная режиссерская роль Миками в Tango Gameworks, станет дебютной игрой студии после того, как его приобретает родитель Bethesda. Компания Zenimax, запущенная в 2014 году.

Как

С тех пор Миками сыграл роль надзирателя в других проектах Танго, включая зло в пределах 2, Ghostwire Toyko и Hi-Fi Rush. Последний, в котором Миками служил продюсером, в начале этого года, забитый в результате восхищения отзывов по всему миру, закрепив игру как абсолютный удар как среди игроков, так и критиков.

Миками покидает Танго в 57 лет, что, естественно, приводит к вопросам, связанным с его возможным выходом на пенсию. Зло в режиссере в прошлом говорило довольно откровенно об уходе на пенсию, но за последние несколько лет поддерживался, что он хочет направить одну финальную игру, прежде чем он повесит свою шляпу. Для этого проекта Миками сказал, что в 2020 году у него нет недостатка в идеях. Миками покидает Gameworks Tango после 12 лет и четыре игры, а некоторые могут спорить, с такими, как серия Resident Evil под его поясом, он оставляет одним из самых влиятельных разработчиков игр всех времен.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

PlayStation VR2 News дразнил PlayStation Insider

В последнее время Sony была относительно спокойной в отношении своей PlayStation VR2, но, похоже, есть шанс, что в ближайшие несколько недель . Джефф Грубб на последнем выпуске Grubbsnax предложил столько же, предлагая потенциальное окно выпуска для нового оборудования виртуальной реальности, а также предложение о том, когда Sony может показать больше гарнитуры и ее периферийных устройств. Неудивительно, что спекуляции о последнем связаны с летними игровыми мероприятиями, которые должны начаться в июне. В конце эпизода Grubbsnax, слушатель спросил Грубб, слышал ли он какие -либо переговоры, связанные с PlayStation VR2, и, в частности, если бы были какие -либо планы на еще один большой толчок, прежде чем он выпустит. Оглядываясь назад на то, как оригинальная PlayStation VR была продемонстрирована во время GDC First, прежде чем он был выпущен, и был выпущен позже того же года, Грубб отметил, что PlayStation VR2 был продемонстрирован во время GDC этого года и сказал, что это «очень ве...

Sonic Frontiers уклоняется от страшного «звукового цикла»

The last time we saw a proper trailer for _Sonic Frontiers _was at The Game Awards in December 2021. By then, it had been over six months since Sega released a cryptic teaser trailer at the end of its Sonic Central livestream. The game would’ve launched in time for Sonic the Hedgehog’s 30th anniversary, but Sega explained that it delayed its release to the 2022 holiday season to give the Sonic team more time to brush up on its quality during the development phase. Aside from that (and confirmation that Roger Craig Smith and Mike Pollock are reprising their voice roles), we’ve gotten no major updates since. Gotta hype fast Slowing down Содержимое Gotta hype fast Slowing down In a recent livestream on the Sonic YouTube channel, Sonic’s social media manager Katie Chrzanowski said that Sonic Frontiers is still slated to come out during the 2022 holiday season and that Sega will be giving more news updates about it soon. However, she didn’t give a sense of how soon is “soon.” The...

Бесполезное просмотр массивного «обновления долговечности» для патча 12.10 от Лиги приносит систему

Ранее в этом месяце Riot Games представила огромное обновление долговечности, которое повысило бы базовые уровни здоровья и доспехов для каждого чемпиона в league of Legends . Riot Phlox, дизайнер в Rift Team Summoner, теперь подтвердил подробный список изменений, направляющихся в игру, когда патч 12.10 падает, включая рассуждения о некоторых решениях. Phlox сказал, что 12.10 будет «довольно разрушительным патчем», который будет контролироваться разработчиками, поскольку база игрока приспосабливается к динамике мощности между чемпионами. Кроме того, пока не все изменения баланса будут попадать на живые серверы, поэтому они могут получить лучшее представление о том, какие чемпионы нуждаются в любителях или NERFS в следующих микропостатках. По всем направлениям все чемпионы получают увеличение на 70 до своего базового здоровья, еще на 14 здоровья на уровень, на 1,2 больше брони на уровень и на 0,8 больше магии сопротивления на уровень. С другой стороны, заживление будет сокращено прим...